お絵描き 2017年カレンダー 音ゲー

逃げる2月

逃げる2月

|ω・)そろり。

更新することが無くて少々期間が空いてしまいました。

3月のカレンダーをアップロードしました。

相変わらずいっぱいいっぱいしております。(´・ω・`)

とりあえず一ヶ月間のサイクルがうまいことできあがった感じなので、このペースを維持していきたいと思います。

赤段位 - DP九段

1週間前の話ですが、ようやくDP九段をクリアしました。

IIDX24 DP九段合格

Acid Pumper前半ゲーム。(´・ω・)

後日談としてDP十段に挑戦してみたら門前払いされました。(´・ω・`)

お絵描き 2017年カレンダー 音ゲー

12分の1

12分の1

|ω・)そろり。
あっという間に1月が終わりですね。

2月のカレンダーをアップロードしました。

今度はなかなかハマらず時間がかかってしまいました。

余裕を持ってやっていたつもりが早くもいっぱいいっぱい。(´・ω・)

赤段位 - 十段

beatmaniaIIDX24 SP十段取得できました。
PENDUAL以来の2作ぶり。

やはり2曲目を越えたら結構あっさりと。

beatmaniaIIDX24 SP十段取得

次はDP九段ですなぁ。
でもSPメインでDPはぼちぼちやっていこうと思います。( ・ω・)

音ゲー

不忍赤段位

|ω・)そろり。

弐寺、赤段位が来ましたよ。

段位認定SP九段

2曲目「Kailua HCN[A」」が酷いですね。

SP十段は「(2)Gravigazer[A]」で閉店。
こいつを抜ければなんとかなりそうなんですが後半で地力不足。

DP九段は「(4)Acid Pumper[A]」で閉店。
最初が全然押せなくなってしまいました。

以上です。(´・ω・`)

新曲もあらかた埋めてしまったのでSPで高難度ブートキャンプしてました。
肩・腕がバキバキになりました。

「HADES」のムービーがとても気になるー。(´・ω・)

音ゲー

不忍

|ω・)そろり。

「これは特別な金子(きんす)が必要でござる。」

新しい弐寺、システムボイスが素敵。

さて、稼働開始後初めての日曜日(10/30)にがっつり遊んでおりました。

ひとまず2~3プレイ後、段位認定。

SINGLE PLAY 八段

DOUBLE PLAY 八段

・・・毎度ながらこんなもんです。

今回はシステム音楽がまったりしておりますのぅ・・・。
とか思いながら木曜日(11/3)に遊んでみたら、

(´・ω・)?

こんな顔しました。
えらい曲が違う・・・。
日によって変わるのかコレ。

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