終着駅
2016年10月26日 21:00
|ω・)そろり。
beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ が稼働開始したようで。
そんなわけで copula の結果。
休日だけしか遊べないものの300回は意外と多いと思いました。
なんとか赤段位維持。
DPは連続3回挑戦でやっと取っただけにやや危険水域になっております。
楽曲解禁は面倒くさくて適当にやっていたので中途半端な解禁状況になった曲がちらほら。
それでは、新作もぼちぼちやっていこうと思います。
2016年10月26日 21:00
|ω・)そろり。
beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ が稼働開始したようで。
そんなわけで copula の結果。
休日だけしか遊べないものの300回は意外と多いと思いました。
なんとか赤段位維持。
DPは連続3回挑戦でやっと取っただけにやや危険水域になっております。
楽曲解禁は面倒くさくて適当にやっていたので中途半端な解禁状況になった曲がちらほら。
それでは、新作もぼちぼちやっていこうと思います。
2015年11月16日 23:00
beatmaniaIIDX 23 copula 稼働開始。
とりあえずDP中心に遊んでました。
譜面やや難しい傾向にある印象を受けました。
隣接同時とかバトル譜面気味の階段とか・・・。
HELL CHARGEノート譜面はMISSカウントが恐ろしいことになっております。
さてさて、☆10で詐称気味な譜面が2つほど。
■ Dynamite [DP HYPER]
皿回しがきつくて中盤まで赤ゲージに行かず。(´・ω・)
■ do the thing feat. Kanae Asada [DP ANOTHER]
リザルト写真はクリア時のものですが、初見は落ちました。(´・ω・`)
BPMは遅いのですが、強化されたGRID KNIGHT[DPA]という感じがしました。
MISSカウントが結構大変なことになっております。
灼熱pt.2[DPH]は初見クリアできましたが、HARDは閉店。
BSS地帯難しいですなぁ・・・。
曲のほうはもう少しやらないとなんともですねー・・・。
まだ頭に残る曲が出てきていない模様です。
週一しかできないので、まったり楽しもうと思います。