お絵描き 2017年カレンダー 音ゲー

12分の1

12分の1

|ω・)そろり。
あっという間に1月が終わりですね。

2月のカレンダーをアップロードしました。

今度はなかなかハマらず時間がかかってしまいました。

余裕を持ってやっていたつもりが早くもいっぱいいっぱい。(´・ω・)

赤段位 - 十段

beatmaniaIIDX24 SP十段取得できました。
PENDUAL以来の2作ぶり。

やはり2曲目を越えたら結構あっさりと。

beatmaniaIIDX24 SP十段取得

次はDP九段ですなぁ。
でもSPメインでDPはぼちぼちやっていこうと思います。( ・ω・)

お絵描き

New Version

|ω・)そろり。

ここ最近"SAI Ver.2"をぼちぼち使っています。

正式版出るまで待つつもりでいたのですが、だいぶ使えるようになったという感じの話を見かけたのでインストールしてみました。

64bit対応やら機能がいっぱい増えていますが、自分の場合はやっていることが変わることは無くて、痒いところに手が届くといった感想です。

直線を引くときにガイド線が出たのは少し感動しました。

試しに一枚描いてみましたが、まだまだ調整が必要なようです。(´・ω・)

描き描き塗り塗り

久しぶりに版権モノを描いておりました。

みたらし団子もぐもぐ。

音ゲー

不忍赤段位

|ω・)そろり。

弐寺、赤段位が来ましたよ。

段位認定SP九段

2曲目「Kailua HCN[A」」が酷いですね。

SP十段は「(2)Gravigazer[A]」で閉店。
こいつを抜ければなんとかなりそうなんですが後半で地力不足。

DP九段は「(4)Acid Pumper[A]」で閉店。
最初が全然押せなくなってしまいました。

以上です。(´・ω・`)

新曲もあらかた埋めてしまったのでSPで高難度ブートキャンプしてました。
肩・腕がバキバキになりました。

「HADES」のムービーがとても気になるー。(´・ω・)

音ゲー

不忍

|ω・)そろり。

「これは特別な金子(きんす)が必要でござる。」

新しい弐寺、システムボイスが素敵。

さて、稼働開始後初めての日曜日(10/30)にがっつり遊んでおりました。

ひとまず2~3プレイ後、段位認定。

SINGLE PLAY 八段

DOUBLE PLAY 八段

・・・毎度ながらこんなもんです。

今回はシステム音楽がまったりしておりますのぅ・・・。
とか思いながら木曜日(11/3)に遊んでみたら、

(´・ω・)?

こんな顔しました。
えらい曲が違う・・・。
日によって変わるのかコレ。

音ゲー

終着駅

|ω・)そろり。

beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ が稼働開始したようで。

そんなわけで copula の結果。

beatmaniaIIDX 23 copula 結果

休日だけしか遊べないものの300回は意外と多いと思いました。

なんとか赤段位維持。
DPは連続3回挑戦でやっと取っただけにやや危険水域になっております。

楽曲解禁は面倒くさくて適当にやっていたので中途半端な解禁状況になった曲がちらほら。

それでは、新作もぼちぼちやっていこうと思います。

スポンサードリンク