音ゲー

きゃのんぼーる

|ω・)そろり。

新しい弐寺、beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 稼働しました。

それでは、さっそく段位認定八段の結果。

段位認定 SP八段

毎度のこと、ギガデリは仕方ありませぬ。(´・ω・`)

段位認定 SP九段

達成率は80%越えと思ったより良かったのですが、ラストストライカーが相変わらず酷い。
あと、ポゼッションが苦手なんです。

それにしても今回、よく喋りますね。(小並感

「O/D*20」の中盤でなんとも懐かしいリズムと音が出てきてうひょーってなりました。

そうだった、beatmaniaは先日20週年を迎えたのでした。(´・ω・)

24 SINOBUZ 結果

「成功の瞬間も又、高みへの道標なり。さらばでござる。」

その1 その2

お絵描き 2017年カレンダー 音ゲー

逃げる2月

逃げる2月

|ω・)そろり。

更新することが無くて少々期間が空いてしまいました。

3月のカレンダーをアップロードしました。

相変わらずいっぱいいっぱいしております。(´・ω・`)

とりあえず一ヶ月間のサイクルがうまいことできあがった感じなので、このペースを維持していきたいと思います。

赤段位 - DP九段

1週間前の話ですが、ようやくDP九段をクリアしました。

IIDX24 DP九段合格

Acid Pumper前半ゲーム。(´・ω・)

後日談としてDP十段に挑戦してみたら門前払いされました。(´・ω・`)

お絵描き 2017年カレンダー 音ゲー

12分の1

12分の1

|ω・)そろり。
あっという間に1月が終わりですね。

2月のカレンダーをアップロードしました。

今度はなかなかハマらず時間がかかってしまいました。

余裕を持ってやっていたつもりが早くもいっぱいいっぱい。(´・ω・)

赤段位 - 十段

beatmaniaIIDX24 SP十段取得できました。
PENDUAL以来の2作ぶり。

やはり2曲目を越えたら結構あっさりと。

beatmaniaIIDX24 SP十段取得

次はDP九段ですなぁ。
でもSPメインでDPはぼちぼちやっていこうと思います。( ・ω・)

お絵描き

New Version

|ω・)そろり。

ここ最近"SAI Ver.2"をぼちぼち使っています。

正式版出るまで待つつもりでいたのですが、だいぶ使えるようになったという感じの話を見かけたのでインストールしてみました。

64bit対応やら機能がいっぱい増えていますが、自分の場合はやっていることが変わることは無くて、痒いところに手が届くといった感想です。

直線を引くときにガイド線が出たのは少し感動しました。

試しに一枚描いてみましたが、まだまだ調整が必要なようです。(´・ω・)

描き描き塗り塗り

久しぶりに版権モノを描いておりました。

みたらし団子もぐもぐ。

音ゲー

不忍赤段位

|ω・)そろり。

弐寺、赤段位が来ましたよ。

段位認定SP九段

2曲目「Kailua HCN[A」」が酷いですね。

SP十段は「(2)Gravigazer[A]」で閉店。
こいつを抜ければなんとかなりそうなんですが後半で地力不足。

DP九段は「(4)Acid Pumper[A]」で閉店。
最初が全然押せなくなってしまいました。

以上です。(´・ω・`)

新曲もあらかた埋めてしまったのでSPで高難度ブートキャンプしてました。
肩・腕がバキバキになりました。

「HADES」のムービーがとても気になるー。(´・ω・)

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